Minha palestra sobre Xamarin.Forms no meetup .NET Coders Ladies

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No dia 21/11 (segunda-feira), aconteceu a quarta edição do meetup da .NET Coders Ladies na ThoughtWorks. Dessa vez, os assuntos abordados foram voltados a cloud computing e desenvolvimento mobile.

Eu apresentei um overview sobre desenvolvimento de aplicações cross platform utilizando Xamarin.Forms e como é possível compartilhar UIs com as 3 plataformas móveis (Android, iOS e Windows Phone).

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O guia para solucionar erros de configuração de Xamarin que você estava procurando

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Xamarin é uma ferramenta incrível que te permite criar aplicativos para iOS, Android, Windows Phone e muito mais, compartilhando código C#, focado em produtividade. Agora que Xamarin é grátis, muita gente está buscando conhecimento e começando a se aventurar no assunto, o primeiro passo então é configurar um ambiente para Xamarin, mas nem sempre essa configuração sai como planejada, o que pode ser bem frustrante pra quem está começando. Aqui na Lambda3 temos entregado projetos Xamarin há alguns anos e já passamos por muitos desses problemas, o que nos rendeu algumas experiências que podemos compartilhar.

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Palestras no Xamarin Summit

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No dia 26/10 rolou o primeiro Xamarin Summit na FIAP, em São Paulo. Foi o maior evento de Xamarin da América Latina! O auditório tava lotado e a galera animada pra conhecer mais sobre Xamarin, foi muito legal ver a participação do pessoal durante todo o evento, fazendo perguntas e trocando experiências nos intervalos.

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Evento Xamarin Summit

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Boa tarde pessoal, tudo certo?

Temos feito vários posts sobre Xamarin, inclusive 2 podcasts dedicados ao assunto. Este post é para informa-los sobre um evento enorme sobre Xamarin no Brasil, na verdade, o maior evento sobre Xamarin da America Latina!…

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HockeyApp – #4 – Feedback

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Fala pessoal, tudo bom?

Esse é o quarto e último post da série HockeyApp. Se você não viu os outros três, segue os links do que já foi falado até agora:

HockeyApp – #1 – Distribuição contínua (Android)

HockeyApp – #2 – Distribuição contínua (iOS)

HockeyApp – #3 – Crash reports

Nesse post, veremos como prover, de forma simples, um recurso para que o usuário envie feedbacks através do aplicativo. Continue lendo “HockeyApp – #4 – Feedback”